web建站教程
  1. 首页
  2. vuejs
  3. js
  4. 好玩
  5. seo教程
  6. 前端知识
  7. 百度echarts
  8. 更多
    php入门
    nodejs
    mockjs
    reactjs
    mysql
    wordpress
    织梦cms
    帝国cms
    git教程
    IT知识
    模板大全
    休息站
    手机应用
NobodyWho
一款专为 Godot 游戏引擎 设计的 AI 插件,支持在本地运行大型语言模型(LLM),实现互动小说创作和其他文本生成任务。
分类: AI插件 H5游戏引擎
官方入口
   

NobodyWho是一款专为 Godot 游戏引擎 设计的 AI 插件,支持在本地运行大型语言模型(LLM),实现互动小说创作和其他文本生成任务。它通过简单的节点系统与 Godot 场景无缝对接,让创作者可以快速构建动态叙事内容。

NobodyWho功能特点:

1、本地运行与隐私保护

NobodyWho 支持在本地运行 LLM,无需联网即可使用高性能的 LLM 功能,避免了隐私问题。

2、高性能推理

通过 Vulkan(Linux/Windows)或 Metal(macOS)技术实现 GPU 加速,推理速度比云端快数倍。

3、多上下文支持

可以同时维护多个独立的“对话”或叙事线程,适用于不同角色或游戏状态。

4、流式输出

生成文本时逐字输出,使游戏对话更具动态性和实时性。

5、采样器功能

根据上下文动态调整生成参数(如温度、种子等),以控制对话风格。

6、嵌入功能

通过 LLM 比较自然文本的语义内容,而不仅仅是关键词或字面内容。

7、工具调用

支持 LLM 与游戏内的功能或系统交互,例如访问库存、触发事件等。

8、记忆功能

为 LLM 提供长期记忆,以便在叙事中引用过去的事件,确保故事连贯性。

9、技术原理

本地运行与 GPU 加速:通过 Vulkan 或 Metal 实现 GPU 加速,确保高性能。

节点系统集成:通过 NobodyWhoModel 和 NobodyWhoChat 节点实现与 LLM 的无缝对接。

NobodyWho应用场景:

1、互动故事创作:玩家可以与游戏中的角色进行实时对话,推动故事发展。

2、动态对话系统:为游戏中的 NPC 创建自然、动态的对话系统。

3、多角色和多线叙事:支持在同一游戏中维护多个独立的对话或叙事线程。

上面是“NobodyWho”的全面内容,想了解更多关于 手机应用 内容,请继续关注web建站教程。

当前网址:https://ipkd.cn/webs_17330.html

声明:本站web建站教程提供的「NobodyWho」的相关内容都来源于网络,不保证外部链接的准确性和完整性。在2025-2-19 09:02:24收录时,该网站上的内容都属于合规合法,后期网站的内容如出现违规,可以直接联系网站管理员(admin@ipkd.cn)进行删除,AI工具导航站不承担任何责任。在浏览网页时,请注意您的账号和财产安全,切勿轻信网上广告!

呱呱工具箱

一款免费的在线小工具,无需下载,打开即可使用!呱呱工具箱
生活小工具,收录了80多款小工具
上一篇: WordPress用自定义代码实现更高级的分页功能
下一篇: 车牌号输入HTML模板下载
x 打工人ai神器