Muse框架是微软推出的一款基于 Transformer 架构的生成式AI模型,专为游戏创意生成而设计。它通过学习玩家的游戏数据(如视觉画面和控制器操作)来生成连贯的游戏内容和玩家行为。Muse的核心目标是通过AI技术提升游戏开发的效率和创意性。
Muse框架功能特点:
1、高效生成游戏内容:
Muse能够基于极少量的输入(如 10 帧游戏画面或 1 秒的游戏视频)和控制器操作,快速生成连贯的游戏视觉效果和玩法序列。
2、强大的 3D 游戏世界理解能力:
Muse经过大规模玩家数据训练(超过 10 亿张图片和控制器动作,相当于 7 年的游戏时长),能够深度理解游戏物理规则和玩家操作的反应。
3、高度一致性和多样性:
Muse生成的游戏画面和玩法序列在一致性(保持游戏物理规则)和多样性(不同初始条件生成多种玩法)方面表现出色。
4、实时交互与创意支持:
开发者可以通过 WHAM Demonstrator 界面和 Xbox 手柄实时控制角色,Muse会根据操作生成相应的后续内容,极大地拓展了创意空间。
5、开源与社区支持:
微软开源了 Muse的权重、样本数据和 WHAM Demonstrator,供开发者在 AzureAIFoundry 上学习和实验,推动技术的广泛应用。
6、多学科合作与用户驱动设计:
Muse由微软研究团队与 Xbox Games Studios 的 Ninja Theory 团队合作开发,从游戏创作者的需求出发,确保技术能够真正服务于游戏创意。
Muse框架应用场景:
1、游戏创意与原型开发:
Muse能够基于一张游戏截图或简短的初始画面,快速生成多个可能的后续游戏场景,帮助开发者验证游戏机制。
2、经典游戏复活与优化:
Muse可用于优化经典游戏,使其适应现代设备。
3、游戏测试与内容生成:
Muse能够生成复杂的游戏玩法序列,支持开发者快速生成多样化的游戏场景和角色动作。
4、实时交互与创意支持:
通过 WHAM Demonstrator 界面,开发者可以实时与 Muse交互,探索不同的游戏创意。
Muse框架相关网址:
1、Muse框架官网:https://www.microsoft.com/en-us/research/blog/introducing-muse
2、HuggingFace 模型库:https://huggingface.co/microsoft/wham
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