AvatarGO是一款由南洋理工大学S-Lab、上海 AI Lab,香港大学联合推出创新的4D人物交互生成和动画框架,旨在通过文本输入直接生成可动画化的 4D 人体-物体交互(HOI)场景。该框架利用预训练的扩散模型和大型语言模型(LLM),解决了现有方法在生成日常交互场景时面临的“交互位置”和“交互方式”两大挑战。
AvatarGO功能特点:
1、零样本生成:
AvatarGO 采用零样本方法,无需大规模交互数据即可生成高质量的 4D 人体-物体交互场景。
2、LLM 引导的接触重定向:
通过 Lang-SAM 技术,从文本提示中识别接触的身体部位,确保人体与物体之间空间关系的精确表示。
3、对应感知运动优化:
使用 SMPL-X 的线性混合蒙皮函数,为人体和物体模型构建运动场,确保在动画过程中保持空间对应关系,避免穿透问题。
4、连贯的合成运动:
AvatarGO 不仅生成连贯的合成运动,还在处理穿透问题时表现出更高的鲁棒性。
5、多样化的人体-物体对支持:
通过广泛的实验验证,AvatarGO 在多种人体-物体对和不同姿势上表现出卓越的生成和动画能力。
6、实时驱动与离线支持:
AvatarGO 支持仅需一台 2 核 4G 的电脑即可实时驱动数字人,且整个过程无需联网。
7、多终端兼容:
支持 Web 端、PC 客户端、安卓 APP 等多种集成方式,并兼容 Windows 和 Android 等操作系统。
AvatarGO应用场景:
– 虚拟现实与增强现实:生成逼真的 4D 交互场景,用于 VR/AR 应用。
– 数字人驱动:根据输入文本或音频实时驱动数字人,适用于客服、教育等领域。
– 影视制作:快速生成高质量的 4D 动画,降低制作成本。
AvatarGO 作为首个尝试将 4D 头像与物体交互合成的框架,为以人为本的 4D 内容创作开辟了新的可能性。
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DynamicCity:上海人工实验室联合多家大学共同开发的一种面向4D场景的生成框架
AnyCharV :一款由香港大学联合清华大学等机构推出的角色可控视频生成框架
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